Externe Geräte
Die Funktion „Externe Geräte" ermöglicht es Ihnen, PlayIt Live mit Hardware-Systemen von Drittanbietern für eine vollständige Studioautomatisierung zu integrieren. Diese GPIO-ähnliche Schnittstelle ermöglicht bidirektionale Kommunikation zwischen PlayIt Live und externen Geräten wie Sendeleuchten, Steuertasten, Telefon-Hybriden, Senderkontrollern und anderen Sendegeräten.
Externe Geräte ist eine erweiterte Funktion für Sendertechniker und technisches Personal, das mit serieller Kommunikation, GPIO-Hardware und Mikrocontroller-Programmierung (Arduino usw.) vertraut ist. Diese Funktion erfordert das Remote Management-Modul. Wenn Sie unsicher sind bezüglich der Hardware-Integration oder elektrischer Verbindungen, konsultieren Sie bitte einen qualifizierten Sendertechniker, bevor Sie fortfahren.
Öffnen Sie das Fenster „Externe Geräte" über Werkzeuge > Externe Geräte.

Hardware

Konfigurieren Sie die physischen Geräte, die mit Ihrem Computer verbunden sind. PlayIt Live unterstützt Schnittstellen für serielle Ports, Broadcast Tools/Easy Driver und X-keys USB-GPIO-Hardware. Weitere Details finden Sie unter Hardware.
Benannte Ausgänge

Definieren Sie Befehle, die PlayIt Live an Ihre externen Hardware-Geräte sendet, wie z. B. das Ein- oder Ausschalten von Sendeleuchten. Benannte Ausgänge können durch geplante Ereignisse ausgelöst werden. Weitere Details finden Sie unter Benannte Ausgänge.
Benannte Eingänge

Definieren Sie Signale, die von Ihren externen Hardware-Geräten empfangen werden, wie z. B. Tastendrücke von einem Steuerpanel. Weitere Details finden Sie unter Benannte Eingänge.
Eingangstrigger

Definieren Sie Aktionen, die PlayIt Live ausführt, wenn ein Benannter Eingang empfangen wird. Jeder Trigger verbindet einen Benannten Eingang mit einer oder mehreren geplanten Ereignisaktionen. Weitere Details finden Sie unter Eingangstrigger.
Protokoll

Zeigt Echtzeit-Statusmeldungen und Diagnoseinformationen des Systems für externe Geräte an. Überwachen Sie dieses Panel beim Einrichten neuer Hardware oder bei der Diagnose von Verbindungsproblemen. Wenn Ihre Hardware nicht reagiert, prüfen Sie das Protokoll auf Fehlermeldungen.