Clocks
Les clocks sont des modèles d'une heure utilisés pour définir comment une heure de contenu de playout doit sonner. Lorsqu'un clock est planifié, le Playout Log génère des éléments à planifier sur la base des éléments du clock.
Il existe deux types de clock :
- Standard : un clock complet d'une heure qui définit la structure complète d'une heure.
- Partiel : un mini clock réutilisable pouvant être inséré dans d'autres clocks pour éviter de répéter des séquences communes d'éléments de clock.
Types d'éléments de clock
Un clock peut contenir les types d'éléments de clock suivants :
- Piste : lit une piste spécifique de votre bibliothèque. Le planificateur insère toujours la piste choisie à cette position, ce qui est utile pour les éléments fixes tels qu'un jingle d'informations ou un identificateur de station qui doit être diffusé au même moment chaque heure.
- Groupe de Pistes : le planificateur sélectionne une piste dans le groupe de pistes choisi en utilisant une stratégie de sélection, en tenant compte des Playout Policies. Utilisez ceci pour les rotations musicales où vous souhaitez de la variété plutôt qu'une piste fixe.
- Break Note : un marqueur texte non audio dans le Playout Log qui rappelle au présentateur quelque chose, comme un identificateur de station ou une lecture en direct. Une Break Note peut avoir une durée, pendant laquelle le silence est diffusé.
- Fixed Time Marker : ancre la planification à un point précis dans l'heure. Les éléments avant le marqueur sont diffusés normalement ; les éléments après sont retenus jusqu'à ce que l'heure du marqueur soit atteinte. Peut être configuré comme Hard (interrompt tout élément en cours de lecture pour respecter exactement l'heure), Soft (attend que l'élément en cours se termine) ou Not Before (empêche les éléments suivants d'être diffusés avant l'heure spécifiée). Utilisez les Fixed Time Markers pour vous assurer que les bulletins d'informations, les blocs publicitaires ou tout autre contenu à heure fixe sont diffusés au bon moment.
- Voice Track : insère un espace réservé pour une intervention de présentateur enregistrée à l'avance. Le présentateur enregistre l'intervention dans le Segue Editor ou via Remote Voice Tracking, et elle est diffusée à cette position dans le log. Utilisez les Voice Tracks pour préparer en avance des émissions qui sonnent comme du direct.
- URL Distante : lit de l'audio depuis une adresse internet ou réseau. Il peut s'agir d'un fichier audio statique hébergé sur un serveur, ou d'un flux en direct continu tel qu'un flux Icecast ou Shoutcast. Utilisez ceci pour récupérer un flux distant, par exemple un programme de réseau national ou un DJ diffusant depuis un lieu distant.
- Entrée Auxiliaire : lit de l'audio en direct depuis une entrée physique de votre carte son pendant une durée définie. Généralement utilisé pour intégrer un flux d'actualités en direct d'un fournisseur externe, par exemple IRN ou Sky News via satellite.
- Bloc Publicitaire : réserve un emplacement pour un groupe de spots. Les spots réellement diffusés sont déterminés par l'entrée du bloc publicitaire correspondant dans le Journal Publicitaire pour l'heure planifiée, mis en correspondance par l'heure de début du bloc. Utilisez les Blocs Publicitaires pour définir l'emplacement des coupures publicitaires dans votre programme. Nécessite le module Advanced Scheduling.
- Action d'événement planifié : déclenche une action d'événement planifié directement à cette position exacte dans le Playout Log dans le cadre du playout, plutôt qu'à une heure fixe du clock. Utilisez ceci lorsque vous avez besoin qu'une action (comme activer ou désactiver l'automatisation) se produise à un point spécifique de l'ordre de passage plutôt qu'à une heure précise.
- Hook Sequence : lit de courts extraits (hooks) de plusieurs pistes à la suite, généralement avec des identificateurs de station ou des sweepers entre eux. Utilisé pour promouvoir des chansons à venir dans l'heure suivante ou pour mettre en avant des pistes d'un groupe particulier. Nécessite le module Advanced Scheduling.
- Début de Fusion / Fin de Fusion : définit un segment dans lequel un contenu externe (généralement un log de trafic commercial) peut être fusionné. Placez un élément Début de Fusion au début et un élément Fin de Fusion à la fin du segment, puis utilisez l'action d'événement planifié Merge External Log File pour insérer le contenu externe. Nécessite le module Advanced Scheduling.
- Clock Partiel : insère un clock partiel précédemment créé dans le clock actuel. Les clocks partiels sont des mini-clocks réutilisables contenant des séquences d'éléments de clock fréquemment utilisés, permettant de maintenir la cohérence de votre programmation sans dupliquer les entrées. Les éléments sont insérés tels quels, y compris les Fixed Time Markers, qui conservent leurs positions horaires absolues.
Gestion des clocks
Pour gérer les clocks, ouvrez la fenêtre Gérer les Clocks. Pour modifier un clock, ouvrez la fenêtre Modifier Clock.