Clocks
I clock sono modelli della durata di un'ora utilizzati per definire come deve suonare un'ora di contenuto di playout. Quando un clock viene pianificato, il Playout Log genererà elementi da pianificare in base agli elementi del clock.
Esistono due tipi di clock:
- Standard: un clock completo di un'ora che definisce la struttura completa di un'ora.
- Parziale: un mini clock riutilizzabile che può essere inserito in altri clock per evitare di ripetere sequenze comuni di elementi del clock.
Tipi di elementi del clock
Un clock può contenere i seguenti tipi di elementi del clock:
- Traccia: riproduce una traccia specifica dalla propria libreria. Il pianificatore inserisce sempre la traccia scelta in questa posizione, il che è utile per elementi fissi come un jingle di notizie o un identificatore di stazione che deve essere riprodotto nello stesso punto ogni ora.
- Gruppo di tracce: il pianificatore seleziona una traccia dal gruppo di tracce scelto utilizzando una strategia di selezione, tenendo conto delle politiche di playout. Utilizzare questo per le rotazioni musicali dove si desidera varietà piuttosto che una traccia fissa.
- Break Note: un indicatore testuale non audio nel Playout Log che ricorda al presentatore qualcosa, come un identificatore di stazione o una lettura dal vivo. Una Break Note può avere una durata, durante la quale viene riprodotto silenzio.
- Fixed Time Marker: ancora la pianificazione a un punto specifico nell'ora. Gli elementi prima dell'indicatore vengono riprodotti normalmente; gli elementi dopo vengono trattenuti fino al raggiungimento dell'orario dell'indicatore. Può essere configurato come Hard (interrompe qualsiasi elemento in riproduzione per rispettare esattamente l'orario), Soft (attende che l'elemento corrente termini) o Not Before (impedisce agli elementi successivi di essere riprodotti prima dell'orario specificato). Utilizzare i Fixed Time Markers per garantire che i notiziari, i blocchi pubblicitari o altri contenuti a orario fisso vadano in onda al momento giusto.
- Voice Track: inserisce un segnaposto per un intervento del presentatore registrato in anticipo. Il presentatore registra l'intervento nel Segue Editor o tramite Remote Voice Tracking, e viene riprodotto in questa posizione nel log. Utilizzare i Voice Track per pre-produrre programmi che suonino dal vivo.
- URL Remoto: riproduce audio da un indirizzo internet o di rete. Può trattarsi di un file audio statico ospitato su un server, o di uno stream live continuo come un feed Icecast o Shoutcast. Utilizzare questo per ricevere un feed remoto, ad esempio un programma di una rete nazionale o un DJ in streaming da una postazione remota.
- Ingresso Ausiliario: riproduce audio dal vivo da un ingresso fisico della scheda audio per una durata prestabilita. Generalmente utilizzato per ricevere un feed di notizie dal vivo da un fornitore esterno, ad esempio IRN o Sky News via satellite.
- Blocco Pubblicitario: riserva uno slot per un gruppo di spot. Le tracce degli spot effettivamente riprodotte sono determinate dalla voce del blocco pubblicitario corrispondente nel Registro Pubblicità per l'ora pianificata, abbinata all'orario di inizio del blocco. Utilizzare i Blocchi Pubblicitari per definire dove cadono le interruzioni commerciali nella propria programmazione. Richiede il modulo Advanced Scheduling.
- Azione Evento Programmato: attiva un'azione di evento programmato direttamente in questa posizione esatta nel Playout Log come parte del playout, anziché a un'ora fissa del clock. Utilizzare questo quando è necessario che un'azione (come attivare o disattivare l'automazione) avvenga in un punto specifico dell'ordine di esecuzione anziché a un'ora specifica.
- Hook Sequence: riproduce brevi clip (hook) da più tracce una dopo l'altra, tipicamente con identificatori di stazione o sweeper tra di esse. Utilizzato per promuovere le canzoni in programma nell'ora successiva o per mettere in evidenza tracce di un gruppo particolare. Richiede il modulo Advanced Scheduling.
- Inizio Fusione / Fine Fusione: definisce un segmento in cui è possibile inserire contenuto esterno (tipicamente un log di traffico commerciale). Posizionare un elemento Inizio Fusione all'inizio e un elemento Fine Fusione alla fine del segmento, quindi utilizzare l'azione di evento programmato Merge External Log File per inserire il contenuto esterno. Richiede il modulo Advanced Scheduling.
- Clock Parziale: inserisce un clock parziale precedentemente creato nel clock corrente. I clock parziali sono mini-clock riutilizzabili contenenti sequenze di elementi del clock di uso comune, mantenendo la propria programmazione coerente senza duplicare le voci. Gli elementi vengono inseriti letteralmente, inclusi i Fixed Time Markers, che mantengono le loro posizioni temporali assolute.
Gestione dei clock
Per gestire i clock, aprire la finestra Gestisci Clock. Per modificare un clock, aprire la finestra Modifica Clock.