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Clocks

Los clocks son plantillas de una hora de duración que definen cómo debe sonar una hora de contenido de playout. Cuando se programa un clock, el Playout Log generará elementos para programar basándose en los elementos del clock.

Existen dos tipos de clock:

  • Estándar: un clock completo de una hora que define la estructura completa de una hora.
  • Parcial: un mini clock reutilizable que puede insertarse en otros clocks para evitar repetir secuencias comunes de elementos de clock.

Tipos de elementos de clock

Un clock puede contener los siguientes tipos de elementos de clock:

  • Pista: reproduce una pista específica de su biblioteca. El planificador siempre inserta la pista elegida en esta posición, lo que es útil para elementos fijos como un jingle de noticias o un identificador de estación que debe reproducirse en el mismo punto cada hora.
  • Grupo de Pistas: el planificador selecciona una pista del grupo de pistas elegido mediante una estrategia de selección, teniendo en cuenta las Playout Policies. Use esto para rotaciones musicales donde desea variedad en lugar de una pista fija.
  • Break Note: un marcador de texto no de audio en el Playout Log que recuerda al presentador algo, como un identificador de estación o una lectura en directo. Una Break Note puede tener una duración, durante la cual se reproduce silencio.
  • Fixed Time Marker: ancla la programación a un punto específico en la hora. Los elementos antes del marcador se reproducen normalmente; los elementos después se retienen hasta que se alcanza la hora del marcador. Puede configurarse como Hard (interrumpe cualquier elemento en reproducción para cumplir exactamente con la hora), Soft (espera a que el elemento actual termine) o Not Before (evita que los elementos posteriores se reproduzcan antes de la hora especificada). Use los Fixed Time Markers para garantizar que los boletines de noticias, los bloques publicitarios u otro contenido con hora exacta salgan al aire en el momento correcto.
  • Voice Track: inserta un marcador de posición para una locución de presentador grabada con anticipación. El presentador graba la locución en el Segue Editor o a través de Remote Voice Tracking, y se reproduce en esta posición en el log. Use los Voice Tracks para preproducir programas que suenen en directo.
  • URL Remota: reproduce audio desde una dirección de internet o de red. Puede ser un archivo de audio estático alojado en un servidor, o una transmisión en directo continua como una fuente de Icecast o Shoutcast. Use esto para incorporar una fuente remota, por ejemplo, un programa de cadena nacional o un DJ transmitiendo desde una ubicación remota.
  • Entrada Auxiliar: reproduce audio en directo desde una entrada física de su tarjeta de sonido durante una duración establecida. Normalmente se usa para incorporar una fuente de noticias en directo de un proveedor externo, por ejemplo IRN o Sky News vía satélite.
  • Bloque Publicitario: reserva un espacio para un grupo de cuñas. Las pistas de cuñas reales reproducidas se determinan por la entrada del bloque publicitario correspondiente en el registro publicitario para la hora programada, coincidiendo con la hora de inicio del bloque. Use los Bloques Publicitarios para definir dónde caen los cortes comerciales en su programación. Requiere el módulo Advanced Scheduling.
  • Acción de Evento Programado: activa una acción de evento programado directamente en esta posición exacta en el Playout Log como parte del playout, en lugar de a una hora fija del clock. Use esto cuando necesite que una acción (como activar o desactivar la automatización) ocurra en un punto específico del orden de ejecución en lugar de a una hora determinada.
  • Hook Sequence: reproduce clips cortos (hooks) de múltiples pistas uno tras otro, generalmente con identificadores de estación o sweepers entre ellos. Se usa para promocionar canciones que se emitirán en la próxima hora o para mostrar pistas de un grupo en particular. Requiere el módulo Advanced Scheduling.
  • Inicio de Fusión / Fin de Fusión: define un segmento en el que se puede insertar contenido externo (normalmente un log de tráfico comercial). Coloque un elemento Inicio de Fusión al principio y un elemento Fin de Fusión al final del segmento, y luego use la acción de evento programado Merge External Log File para insertar el contenido externo. Requiere el módulo Advanced Scheduling.
  • Clock Parcial: inserta un clock parcial creado previamente en el clock actual. Los clocks parciales son mini-clocks reutilizables que contienen secuencias de uso común de elementos de clock, manteniendo su programación consistente sin duplicar entradas. Los elementos se insertan literalmente, incluidos los Fixed Time Markers, que mantienen sus posiciones de tiempo absolutas.

Gestión de clocks

Para gestionar los clocks, abra la ventana Gestionar Clocks. Para editar un clock, abra la ventana Editar Clock.

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