PlayIt Live

Esempi Pratici

I seguenti esempi mostrano configurazioni complete per integrare PlayIt Live con hardware esterno utilizzando la funzionalità Dispositivi Esterni.

Controllo di una Spia "In Onda" con Arduino

Questo esempio mostra come controllare automaticamente una spia da studio "In Onda" utilizzando un Arduino collegato via USB.

Panoramica

Un Arduino collegato via USB controlla una spia "In Onda" (LED, lampada controllata da relè, ecc.). L'Arduino ascolta i comandi seriali e accende o spegne la spia di conseguenza. PlayIt Live invia comandi all'Arduino in orari pianificati utilizzando Azioni Evento Programmato nel Playout Log.

Hardware richiesto:

  • Arduino collegato al computer via USB
  • Arduino programmato per rispondere ai comandi seriali (es. LIGHT_ON e LIGHT_OFF)
  • Spia In Onda collegata al pin di uscita dell'Arduino
  • Arduino configurato per comunicazione seriale a 9600 baud

Passaggio 1: Configurare l'hardware

  1. Collegare l'Arduino via USB.
  2. Annotare la porta COM assegnata (verificare in Gestione dispositivi).
  3. Aprire Strumenti > Dispositivi Esterni in PlayIt Live.
  4. Fare clic su Aggiungi Nuovo sotto Hardware.
  5. Configurare:
    • Tipo: Porta seriale
    • Nome: Arduino Spia In Onda
    • Porta COM: Selezionare la porta COM dell'Arduino (es. COM3)
    • Velocità in Baud: 9600 (o quella dell'Arduino)
    • Bit dati: 8
    • Parità: Nessuna
    • Bit di stop: 1
    • Controllo di flusso: Nessuno
    • Codifica: ASCII
  6. Fare clic su OK.

Verificare nel pannello di registro la conferma "Hardware avviato" e "Connessione porta seriale aperta".

Passaggio 2: Creare Uscite Nominate

Uscita 1: Accendere la spia

  1. Fare clic su Aggiungi Nuovo sotto Uscite Nominate.
  2. Configurare:
    • Hardware: Arduino Spia In Onda
    • Nome uscita: Spia In Onda ACCESA
    • ID uscita: ONAIR_ON
    • Comando: LIGHT_ON\r\n
  3. Fare clic su OK.

Uscita 2: Spegnere la spia

  1. Fare clic su Aggiungi Nuovo sotto Uscite Nominate.
  2. Configurare:
    • Hardware: Arduino Spia In Onda
    • Nome uscita: Spia In Onda SPENTA
    • ID uscita: ONAIR_OFF
    • Comando: LIGHT_OFF\r\n
  3. Fare clic su OK.

Passaggio 3: Aggiungere Azioni Evento Programmato

È possibile controllare la spia utilizzando Azioni Evento Programmato nei Clock e negli eventi pianificati.

Utilizzando i Clock:

  1. Navigare a Gestisci > Clocks.
  2. Creare o modificare un Clock per il programma in diretta (es. "Clock Mattutino").
  3. Aggiungere un'Azione Evento Programmato all'inizio del Clock:
    • Azione: Attiva Uscita
    • Selezione: Spia In Onda ACCESA
  4. Aggiungere il contenuto del programma (musica, collegamenti, ecc.).
  5. Aggiungere un'Azione Evento Programmato alla fine del Clock:
    • Azione: Attiva Uscita
    • Selezione: Spia In Onda SPENTA

Utilizzando gli Eventi pianificati:

  1. Navigare a Gestisci > Eventi pianificati.
  2. Creare l'evento: "Inizio Programma Mattutino"
    • Orario: 6:00 (Quotidiano)
    • Azione: Attiva Uscita, Spia In Onda ACCESA
  3. Creare l'evento: "Fine Programma Mattutino"
    • Orario: 10:00 (Quotidiano)
    • Azione: Attiva Uscita, Spia In Onda SPENTA

Flusso di lavoro tipico

  1. 5:55 - L'Automazione riproduce contenuti notturni.
  2. 6:00 - L'Azione Evento Programmato attiva Spia In Onda ACCESA. Il comando LIGHT_ON\r\n viene inviato all'Arduino. La spia si illumina.
  3. 6:00 - 10:00 - Il contenuto del programma in diretta viene trasmesso.
  4. 10:00 - L'Azione Evento Programmato attiva Spia In Onda SPENTA. Il comando LIGHT_OFF\r\n viene inviato all'Arduino. La spia si spegne. L'Automazione riprende.

Pulsante Fisico "Riproduci Successivo" con Arduino

Questo esempio mostra come utilizzare un pulsante fisico collegato a un Arduino per controllare la riproduzione di PlayIt Live. Quando il pulsante viene premuto, PlayIt Live passa alla Traccia successiva nel Playout Log.

Panoramica

Un Arduino collegato via USB ha un pulsante fisico che invia un comando a PlayIt Live quando viene premuto. PlayIt Live riceve questo comando come Ingresso Nominato e attiva un Trigger di Ingresso per riprodurre la Traccia successiva.

Hardware richiesto:

  • Arduino collegato al computer via USB
  • Pulsante momentaneo fisico collegato all'Arduino
  • Arduino programmato per inviare comandi seriali alla pressione del pulsante
  • Arduino configurato per comunicazione seriale a 9600 baud

Passaggio 1: Configurare l'hardware

  1. Collegare l'Arduino via USB.
  2. Annotare la porta COM assegnata (verificare in Gestione dispositivi).
  3. Aprire Strumenti > Dispositivi Esterni in PlayIt Live.
  4. Fare clic su Aggiungi Nuovo sotto Hardware.
  5. Configurare:
    • Tipo: Porta seriale
    • Nome: Pannello di Controllo Studio
    • Porta COM: Selezionare la porta COM dell'Arduino (es. COM3)
    • Velocità in Baud: 9600
    • Bit dati: 8
    • Parità: Nessuna
    • Bit di stop: 1
    • Controllo di flusso: Nessuno
    • Codifica: ASCII
  6. Fare clic su OK.

Verificare nel pannello di registro la conferma "Hardware avviato" e "Connessione porta seriale aperta".

Passaggio 2: Creare un Ingresso Nominato

  1. Fare clic su Aggiungi Nuovo sotto Ingressi Nominati.
  2. Configurare:
    • Hardware: Pannello di Controllo Studio
    • Nome ingresso: Pulsante Traccia Successiva
    • ID ingresso: BTN_NEXT
    • Comando: PLAY_NEXT\r\n
  3. Fare clic su OK.

Questo ingresso verrà attivato quando l'Arduino invia PLAY_NEXT\r\n a PlayIt Live.

Passaggio 3: Creare un Trigger di Ingresso

  1. Fare clic su Aggiungi Nuovo sotto Trigger di Ingresso.
  2. Configurare:
    • Nome trigger: Riproduci Successivo alla Pressione del Pulsante
    • Ingresso: Pulsante Traccia Successiva
  3. Fare clic su Aggiungi Azione...
    • Selezionare l'azione: Riproduci successivo
    • Fare clic su OK.
  4. Fare clic su OK.

Flusso del segnale

  1. Azione fisica: Il DJ preme il pulsante sul pannello di controllo.
  2. Arduino: Rileva la pressione e invia PLAY_NEXT\r\n via seriale.
  3. Ingresso Nominato: PlayIt Live riceve il comando e lo abbina a "Pulsante Traccia Successiva".
  4. Trigger di Ingresso: "Riproduci Successivo alla Pressione del Pulsante" si attiva.
  5. Azione eseguita: PlayIt Live riproduce l'elemento successivo nel Playout Log.
  6. Risultato: La Traccia corrente si dissolve e si interrompe, e la Traccia successiva inizia a suonare immediatamente.

Sincronizzazione Feed Satellitare con Broadcast Tools Switcher

Questo esempio mostra come utilizzare uno switcher Broadcast Tools ACS 8.2 Plus per ricevere un segnale GPI (Ingresso General Purpose) da un ricevitore satellitare, che attiva PlayIt Live per riprodurre spot commerciali durante le interruzioni locali.

PlayIt Software fornisce supporto esclusivamente per la funzionalità Dispositivi Esterni e la configurazione degli Ingressi Nominati. Per assistenza riguardo alla configurazione hardware di Broadcast Tools, il cablaggio e la risoluzione dei problemi, contattare direttamente Broadcast Tools all'indirizzo [email protected] o al +1 (360) 854 9559. Consultare la pagina del prodotto Broadcast Tools ACS 8.2 Plus per il Manuale di Installazione e Uso.

Panoramica

La stazione riceve un programma sindacato via satellite. Il ricevitore satellitare ha un'uscita GPI che invia un segnale quando il programma termina ed è il momento delle pubblicità locali. Si desidera che PlayIt Live attenda questo segnale prima di avviare l'interruzione pubblicitaria.

Prerequisiti:

  • Broadcast Tools ACS 8.2 Plus correttamente cablato all'uscita GPI del ricevitore satellitare
  • Connessione seriale stabilita tra l'unità Broadcast Tools e il computer
  • Unità Broadcast Tools configurata con ID unità, velocità in baud e modalità PIP appropriati abilitati
  • Verificato che l'unità Broadcast Tools riceva il segnale GPI dal ricevitore satellitare

Passaggio 1: Configurare l'hardware

  1. Aprire Strumenti > Dispositivi Esterni in PlayIt Live.
  2. Fare clic su Aggiungi Nuovo sotto Hardware.
  3. Configurare:
    • Tipo: Broadcast Tools
    • Nome: Ricevitore Satellitare
    • Porta COM: Selezionare la porta appropriata
    • Velocità in Baud: 9600 (o quello della configurazione Broadcast Tools)
    • Timeout di lettura: 1000 ms
    • Timeout di scrittura: 1000 ms
  4. Fare clic su OK.

Verificare nel pannello di registro la conferma di connessione.

Passaggio 2: Creare un Ingresso Nominato

  1. Fare clic su Aggiungi Nuovo sotto Ingressi Nominati.
  2. Configurare:
    • Hardware: Ricevitore Satellitare
    • Nome ingresso: Pausa Satellitare Pronta
    • ID ingresso: SAT_BREAK
    • ID unità: L'ID unità Broadcast Tools (tipicamente 0 o 1)
    • Numero ingresso GPI/PIP: Il numero di ingresso dove è collegato il GPI satellitare (es. 1)
    • Il valore passa a: 1 o 0 a seconda del tipo di segnale GPI
  3. Fare clic su OK.

Passaggio 3: Creare un Trigger di Ingresso

  1. Fare clic su Aggiungi Nuovo sotto Trigger di Ingresso.
  2. Configurare:
    • Nome trigger: Pausa Satellitare Continua
    • Ingresso: Pausa Satellitare Pronta
  3. Fare clic su Aggiungi Azione e selezionare Riproduci successivo.
  4. Fare clic su OK.

Passaggio 4: Creare un Clock

  1. Navigare a Gestisci > Clocks.
  2. Creare un nuovo Clock o modificarne uno esistente (es. "Clock Programma Satellitare").
  3. Aggiungere elementi al Clock in questo ordine:

Inizio Clock (Sincronizzazione precisa):

  • Aggiungere un Fixed Time Marker a 00:00 (inizio dell'ora) o all'orario di inizio del programma. Tipo: Hard.

Passare al controllo manuale:

  • Aggiungere un'Azione Evento Programmato. Azione: Cambia Playout Mode. Modalità: Automazione DISATTIVATA.

Silenzio iniziale (in attesa del segnale di interruzione):

  • Aggiungere una Break Note. Durata: impostare una durata lunga (es. 1800 secondi per 30 minuti). Note: "Programma satellitare in corso, in attesa del segnale di interruzione". Assicurarsi che la casella Segue sia deselezionata (segnale di stop rosso).

Interruzione pubblicitaria:

  • Aggiungere le Tracce/jingle della pubblicità. Assicurarsi che abbiano Segue selezionato (freccia verde) per il flusso normale tra gli spot.

Ritorno al silenzio:

  • Aggiungere un'altra Break Note. Durata: impostata per coprire il tempo rimanente del programma satellitare (es. 1800 secondi). Note: "Programma satellitare ripreso, interruzione locale terminata".

Fine programma (Ritorno al funzionamento normale):

  • Aggiungere un'Azione Evento Programmato. Azione: Cambia Playout Mode. Modalità: Automazione ATTIVATA.
  1. Salvare il Clock.

Passaggio 5: Pianificare il Clock

  1. Pianificare il Clock all'orario del programma (es. 14:00) tramite Gestisci > Programma Clock.
  2. Attivare il Log Scheduler.
  3. All'orario pianificato, PlayIt Live avvierà il Clock con sincronizzazione precisa e controllo dell'automazione appropriato.

Flusso di lavoro completo

  1. 14:00 - Il Fixed Time Marker garantisce l'orario di inizio preciso.
  2. L'Automazione si disattiva - Garantisce il controllo manuale; i segnali di stop rossi vengono rispettati.
  3. La prima Break Note inizia - PlayIt Live trasmette silenzio.
  4. Il programma satellitare è in corso - Il feed satellitare esterno è in onda.
  5. La Break Note raggiunge la fine - PlayIt Live si ferma al segnale di stop rosso e attende.
  6. Il ricevitore satellitare - Rileva la fine del segmento del programma, attiva l'uscita GPI.
  7. L'unità Broadcast Tools - Rileva il cambiamento di stato GPI, invia dati a PlayIt Live.
  8. Ingresso Nominato attivato - "Pausa Satellitare Pronta" riceve il segnale.
  9. Trigger di Ingresso attivato - Esegue automaticamente l'azione "Riproduci successivo".
  10. L'interruzione pubblicitaria viene trasmessa - Gli spot locali vanno in onda con Segue normali tra di loro.
  11. Ritorno al silenzio - La seconda Break Note inizia, PlayIt Live trasmette di nuovo silenzio.
  12. Il programma satellitare riprende - Il feed satellitare esterno continua.
  13. Fine programma - L'Automazione si riattiva per la programmazione normale.
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