Benoemde Ingangen
Benoemde Ingangen zijn opdrachten die PlayIt Live van uw externe apparaten ontvangt. Elke ingang vertegenwoordigt een specifiek signaal of gebeurtenis van uw hardware, zoals een knopdruk, sensoractivering of statuswijziging.
Wanneer u een benoemde ingang aanmaakt, geeft u het volgende op:
- Hardware – Het geconfigureerde hardwareapparaat dat de opdracht verzendt.
- Ingangsnaam – Een beschrijvende naam die wordt weergegeven in PlayIt Live (bijv. «Knop volgende track»).
- Ingangs-ID – Een unieke identificator die wordt gebruikt voor API-toegang en logboekregistratie (bijv. «BTN_NEXT»).
- Commando – De exacte tekstreeks die van het apparaat moet worden ontvangen om deze ingang te activeren (bijv.
PLAY_NEXT\r\n).
Wanneer PlayIt Live gegevens van de hardware ontvangt die overeenkomen met de opgegeven opdrachtreeks, wordt de overeenkomstige benoemde ingang geactiveerd. Deze trigger kan vervolgens acties uitvoeren via Ingangtriggers.
Benoemde Ingangen configureren

Wanneer u op Nieuw toevoegen of Bewerken klikt in de sectie Benoemde Ingangen, configureert u de volgende instellingen:
Hardware
Selecteer het geconfigureerde hardwareapparaat dat deze ingangsopdracht zal verzenden. De vervolgkeuzelijst toont alle hardwareapparaten die u heeft geconfigureerd in de sectie Hardware. U moet ten minste één hardwareapparaat configureren voordat u benoemde ingangen kunt aanmaken.
Ingangsnaam
Een beschrijvende, voor mensen leesbare naam voor deze ingang die in de gehele interface van PlayIt Live wordt weergegeven. Deze naam wordt weergegeven bij het aanmaken van ingangtriggers en helpt u het doel van elke ingang te identificeren.
Ingangs-ID
Een unieke identificator die wordt gebruikt om naar deze ingang te verwijzen in acties voor geplande evenementen, triggers en API-aanroepen. Moet uniek zijn voor alle benoemde ingangen. Klik op Herstellen om automatisch een unieke ID te genereren op basis van de ingevoerde ingangsnaam.
Als u de ingangs-ID wijzigt nadat deze al in gebruik is, zullen bestaande geplande evenementen of Playout Log-items die naar de oude ingangs-ID verwijzen niet meer werken en moeten handmatig worden bijgewerkt. Wijzig de ingangs-ID alleen als dit absoluut noodzakelijk is.
Configuratie – Commando
Het veld Commando bevat de exacte tekstreeks die van het hardwareapparaat moet worden ontvangen om deze ingang te activeren. Wanneer PlayIt Live gegevens van het apparaat ontvangt die overeenkomen met deze opdrachtreeks, wordt de overeenkomstige benoemde ingang geactiveerd.
Wanneer uw extern apparaat (Arduino, bedieningspaneel, enz.) gegevens naar PlayIt Live verzendt, worden die gegevens vergeleken met alle geconfigureerde opdrachten voor benoemde ingangen. Als er een overeenkomst wordt gevonden, wordt de ingang geactiveerd en worden alle bijbehorende ingangtriggers uitgevoerd.
U kunt speciale tekenreeksen opnemen om niet-afdrukbare tekens in de ontvangen gegevens te matchen:
| Reeks | Teken |
|---|---|
\r | Regelterugloop (CR) |
\n | Regelinvoer (LF) |
\t | Tabteken |
\\ | Letterlijke backslash |
\xhh | 2-cijferige hexadecimale byte (bijv. \x0D) |
\uhhhh | 4-cijferig Unicode-teken |
Elke backslash moet worden geëscaped als \\ bij het typen. Om bijvoorbeeld de reeks \COMMAND gevolgd door een regelterugloop en regelinvoer te matchen, typt u: \\COMMAND\r\n
Commandomatching
Het commando moet exact overeenkomen om de ingang te activeren. Let goed op:
- Hoofd- en kleine letters (de meeste systemen zijn hoofdlettergevoelig)
- Regeleinden (
\r\nvs.\nvs. geen) - Witruimtetekens
- Speciale tekens of escape-reeksen