Impostazioni di programmazione
Le impostazioni di programmazione configurano i valori predefiniti utilizzati da PlayIt Manager durante la programmazione della riproduzione, incluso il comportamento del Segue e la modalità di selezione delle tracce.

La pagina Impostazioni di programmazione.
Tipo di Segue predefinito

Il tipo di Segue applicato per impostazione predefinita quando una traccia passa alla successiva, ad esempio la riproduzione automatica dell'elemento successivo o la pausa dopo l'elemento corrente.
Stile di Segue Sweep predefinito

Lo stile predefinito utilizzato durante il Segue verso uno Sweeper, ad esempio partire dal Sweep Start o dal Sweep Intro.
Strategia di programmazione traccia predefinita

La strategia utilizzata nella scelta delle tracce per gli elementi Clock del Gruppo di tracce o i gruppi di tracce nel Playout Pattern:
- Selezione Intelligente: seleziona una traccia utilizzando un algoritmo casuale ponderato. A una traccia riprodotta più tempo fa viene assegnato un peso maggiore, aumentando la probabilità di essere selezionata.
- Casuale: seleziona una traccia in modo completamente casuale dal gruppo di tracce.
- Più Riposato: seleziona la traccia del gruppo di tracce riprodotta più tempo fa.
Modalità di programmazione Clock

Consente di scegliere tra il calendario Clock legacy e il flusso di lavoro Clock Grids. La modifica della modalità cambia il modo in cui i Clock vengono programmati, pertanto viene mostrata una conferma prima di applicare la modifica.
- Clock Grids consente di creare modelli settimanali riutilizzabili e di sovrapporli. È sempre possibile utilizzare un singolo Clock Grid; la sovrapposizione di più grid corrisponde al flusso di lavoro Advanced Scheduling e richiede una licenza con il modulo Advanced Scheduling. Vedere Programmazione dei Clock.
- Legacy (Calendario) presenta la scaletta come un calendario settimanale da compilare un elemento alla volta. Vedere Legacy (Calendario).
Se si sta migrando da Legacy (Calendario), la procedura guidata Migrazione a Clock Grids converte la scaletta esistente e la conserva, in modo da poter tornare qui in qualsiasi momento.
Adattamento al tempo
Durante la programmazione fino alla fine di un'ora o di un Fixed Time Marker, PlayIt Manager tenta di adattare gli elementi programmati il più vicino possibile al tempo target. Queste impostazioni controllano la precisione dell'adattamento e il tempo massimo consentito per effettuarlo:
- Soglia target: il numero massimo di secondi di cui gli elementi programmati possono differire dal tempo target. Il valore predefinito è 30 secondi; ridurlo rende la programmazione più precisa ma più lenta.
- Numero di tentativi: quante combinazioni di elementi del Playout Log PlayIt Manager genera per ciascun periodo nel tentativo di adattarsi al tempo, scegliendo la prima che rientra nella soglia target. Il valore predefinito è 25; aumentarlo rallenta la programmazione.
- Secondi per adattamento: il numero massimo di secondi che PlayIt Manager dedica all'adattamento al tempo di ciascun periodo. Il valore predefinito è 2 secondi; aumentarlo rallenta la programmazione.
In sintesi, PlayIt Manager genera fino a Numero di tentativi combinazioni per ciascun periodo, dedicando al massimo Secondi per adattamento a ciascuna, e sceglie la prima che rientra nella Soglia target del tempo target.
Per ulteriori dettagli sull'adattamento al tempo, consultare la documentazione di PlayIt Live.
Nota: Il modulo Advanced Scheduling è necessario per modificare i parametri di adattamento al tempo.
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