Configuración de programación
La configuración de programación define los valores predeterminados que usa PlayIt Manager al programar tu reproducción, incluyendo el comportamiento del Segue y la forma en que se eligen las pistas.

La página de Configuración de programación.
Tipo de Segue predeterminado

El tipo de Segue que se aplica de forma predeterminada cuando una pista pasa a la siguiente, por ejemplo reproducir automáticamente el siguiente elemento o pausar después del elemento actual.
Estilo de Segue de Sweep predeterminado

El estilo predeterminado que se usa al seguir hacia un Sweeper, como iniciar en el Sweep Start o el Sweep Intro.
Estrategia de programación de pista predeterminada

La estrategia que se usa al elegir pistas para elementos Clock de Grupo de pistas o grupos de pistas en el Playout Pattern:
- Selección Inteligente: selecciona una pista mediante un algoritmo aleatorio ponderado. Una pista reproducida hace más tiempo recibe un peso mayor, lo que aumenta su probabilidad de ser seleccionada.
- Aleatorio: selecciona una pista completamente al azar del grupo de pistas.
- Más Descansado: selecciona la pista del grupo de pistas que fue reproducida hace más tiempo.
Modo de programación de Clock

Elige entre el calendario Clock heredado y el flujo de trabajo Clock Grids. Cambiar de modo modifica la forma en que se programan los Clocks, por lo que se muestra una confirmación antes de aplicar el cambio.
- Clock Grids te permite crear plantillas semanales reutilizables y combinarlas entre sí. Siempre se puede usar un único Clock Grid; combinar varios grids corresponde al flujo de trabajo Advanced Scheduling y requiere una licencia con el módulo Advanced Scheduling. Consulta Programación de Clocks.
- Antiguo (Calendario) presenta el horario como un calendario semanal que se llena entrada por entrada. Consulta Antiguo (Calendario).
Si estás migrando desde Antiguo (Calendario), el asistente Migrar a Clock Grids convierte tu horario existente y conserva el horario antiguo, para que puedas volver aquí en cualquier momento.
Ajuste al tiempo
Al programar hasta el final de una hora o un Fixed Time Marker, PlayIt Manager intenta ajustar los elementos programados lo más cerca posible del tiempo objetivo. Estas opciones controlan qué tan preciso es el ajuste y cuánto tiempo se le permite dedicar:
- Umbral objetivo: el número máximo de segundos en que los elementos programados pueden diferir del tiempo objetivo. El valor predeterminado es 30 segundos; reducirlo hace la programación más precisa pero más lenta.
- Número de intentos: cuántas combinaciones de elementos del Playout Log genera PlayIt Manager para cada período al intentar ajustar al tiempo, eligiendo la primera que encaje dentro del umbral objetivo. El valor predeterminado es 25; aumentarlo hace la programación más lenta.
- Segundos por ajuste: el número máximo de segundos que PlayIt Manager dedica a ajustar cada período al tiempo. El valor predeterminado es 2 segundos; aumentarlo hace la programación más lenta.
En resumen, PlayIt Manager genera hasta Número de intentos combinaciones para cada período, dedicando como máximo Segundos por ajuste a cada una, y elige la primera que queda dentro del Umbral objetivo del tiempo objetivo.
Para más información sobre el ajuste al tiempo, consulta la documentación de PlayIt Live.
Nota: El módulo Advanced Scheduling es necesario para cambiar los parámetros de ajuste al tiempo.
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