PlayIt Manager

Analyse de Sonorité

Avec l'Analyse de Sonorité, vous pouvez analyser vos pistes, calculer un Gain de compensation et le stocker pour chaque piste dans votre base de données. Lorsqu'une piste est lue par PlayIt Live, ce gain est appliqué afin que chaque piste soit lue à la même sonorité.

L'algorithme ITU-R BS.1770 est utilisé pour mesurer la sonorité. Il est communément connu sous le nom de normalisation LUFS.

L'Analyse de Sonorité se trouve dans la section Outils.

La page Analyse de Sonorité123

La page Analyse de Sonorité.

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Sonorité Cible :

Sonorité Cible :

La sonorité, en LUFS, vers laquelle chaque piste est ajustée. La valeur par défaut est -16 LUFS.

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Démarrer l'Analyse de Sonorité

Démarrer l'Analyse de Sonorité

Commencez à analyser vos pistes. Pendant que l'analyse est en cours, ce bouton l'arrête.

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Statut

Statut

Affiche l'état actuel de l'analyse, y compris la progression et le nombre de pistes restantes une fois celle-ci lancée.

PlayIt Manager exécute l'Analyse de Sonorité en arrière-plan au fur et à mesure qu'il traite chaque piste. Étant donné que l'algorithme est complexe, le traitement de toutes vos pistes peut prendre plusieurs heures, mais cela ne doit être fait qu'une seule fois. Laissez PlayIt Manager en cours d'exécution afin qu'il puisse traiter les pistes en arrière-plan. Les nouvelles pistes que vous ajoutez sont traitées automatiquement.

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