PlayIt Manager

Luidheidsanalyse

Met de Luidheidsanalyse kunt u uw tracks analyseren, een offset-gain berekenen en deze voor elke track in uw database opslaan. Wanneer een track door PlayIt Live wordt afgespeeld, wordt deze gain toegepast zodat elke track op dezelfde luidheid wordt afgespeeld.

Het algoritme ITU-R BS.1770 wordt gebruikt om de luidheid te meten. Dit staat algemeen bekend als LUFS-normalisatie.

De Luidheidsanalyse vindt u onder de sectie Hulpmiddelen.

De pagina Luidheidsanalyse123

De pagina Luidheidsanalyse.

1

Doelluidheid:

Doelluidheid:

De luidheid, in LUFS, waarop elke track wordt afgestemd. De standaardwaarde is -16 LUFS.

2

Luidheidsanalyse Starten

Luidheidsanalyse Starten

Begin met het analyseren van uw tracks. Terwijl de analyse actief is, stopt deze knop de analyse.

3

Status

Status

Toont de huidige status van de analyse, inclusief de voortgang en het aantal resterende tracks zodra de analyse actief is.

PlayIt Manager voert de Luidheidsanalyse op de achtergrond uit terwijl elke track wordt verwerkt. Omdat het algoritme complex is, kan het enkele uren duren om al uw tracks te verwerken, maar dit hoeft slechts eenmalig te worden gedaan. Laat PlayIt Manager actief zodat de tracks op de achtergrond kunnen worden verwerkt. Nieuwe tracks die u toevoegt, worden automatisch verwerkt.

Docs Build 6d2b065.81