Analyse de Loudness
PlayIt VoiceTrack peut analyser vos pistes, calculer un gain d'offset et le stocker pour chaque piste dans votre base de données. Lorsqu'une piste est jouée, ce gain sera appliqué. Cela garantit que chaque piste a le même loudness lors de la lecture.
L'algorithme ITU-R BS.1770 est utilisé pour mesurer le loudness. Ceci est communément connu sous le nom de normalisation LUFS.

Pour démarrer l'Analyse de Loudness, sélectionnez un Loudness Cible (par défaut -16 LUFS) et cliquez sur Démarrer l'Analyse de Loudness.
PlayIt VoiceTrack exécutera l'Analyse de Loudness en arrière-plan au fur et à mesure du traitement de chaque piste. En raison de la complexité de l'algorithme, le traitement de toutes les pistes peut prendre plusieurs heures. Cette opération ne doit être effectuée qu'une seule fois. Laissez PlayIt VoiceTrack en cours d'exécution afin qu'il puisse traiter les pistes en arrière-plan. Toutes les nouvelles pistes ajoutées seront automatiquement traitées en arrière-plan.
Si votre Source de Données sélectionnée est la base de données PlayIt Live, l'Analyse de Loudness doit être exécutée dans PlayIt Live lui-même.