PlayIt VoiceTrack

Análisis de Loudness

PlayIt VoiceTrack puede analizar sus pistas, calcular una ganancia de offset y almacenarla para cada pista en su base de datos. Cuando se reproduzca una pista, se aplicará esta ganancia. Esto garantiza que cada pista tenga el mismo loudness al reproducirse.

Se utiliza el algoritmo ITU-R BS.1770 para medir el loudness. Esto se conoce comúnmente como normalización LUFS.

Ventana de Análisis de Loudness

Para iniciar el Análisis de Loudness, seleccione un Loudness Objetivo (predeterminado -16 LUFS) y haga clic en Iniciar Análisis de Loudness.

PlayIt VoiceTrack ejecutará el Análisis de Loudness en segundo plano mientras procesa cada pista. Debido a la complejidad del algoritmo, puede tardar varias horas en procesar todas las pistas. Esto solo necesita realizarse una vez. Deje PlayIt VoiceTrack en ejecución para que pueda procesar las pistas en segundo plano. Las nuevas pistas que se añadan se procesarán automáticamente en segundo plano.

Si su Fuente de Datos seleccionada es la base de datos de PlayIt Live, el Análisis de Loudness debe ejecutarse dentro de PlayIt Live.

Docs Build d4b6551.71