Análisis de Loudness
PlayIt VoiceTrack puede analizar tus pistas, calcular una ganancia de offset y almacenarla para cada pista en tu base de datos. Cuando se reproduzca una pista, se aplicará esta ganancia. Esto garantiza que cada pista tenga el mismo loudness al reproducirse.
Se utiliza el algoritmo ITU-R BS.1770 para medir el loudness. Esto se conoce comúnmente como normalización LUFS.

Para iniciar el Análisis de Loudness, selecciona un Loudness Objetivo (predeterminado -16 LUFS) y haz clic en Iniciar Análisis de Loudness.
PlayIt VoiceTrack ejecutará el Análisis de Loudness en segundo plano mientras procesa cada pista. Debido a la complejidad del algoritmo, puede tardar varias horas en procesar todas las pistas. Esto solo necesita hacerse una vez. Deja PlayIt VoiceTrack en ejecución para que pueda procesar las pistas en segundo plano. Las nuevas pistas que se añadan se procesarán automáticamente en segundo plano.
Si tu Fuente de Datos seleccionada es la base de datos de PlayIt Live, el Análisis de Loudness debe ejecutarse dentro de PlayIt Live.