PlayIt VoiceTrack

Loudness-analyse

PlayIt VoiceTrack kan uw tracks analyseren, een offset-versterking berekenen en deze voor elke track in uw database opslaan. Wanneer een track wordt afgespeeld, wordt deze versterking toegepast. Dit zorgt ervoor dat elke track dezelfde loudness heeft bij het afspelen.

Het ITU-R BS.1770-algoritme wordt gebruikt om loudness te meten. Dit staat algemeen bekend als LUFS-normalisatie.

Venster Loudness-analyse

Om de Loudness-analyse te starten, selecteert u een Doel-Loudness (standaard -16 LUFS) en klikt u op Loudness-analyse Starten.

PlayIt VoiceTrack voert de Loudness-analyse op de achtergrond uit terwijl elke track wordt verwerkt. Vanwege de complexiteit van het algoritme kan het verwerken van alle tracks meerdere uren duren. Dit hoeft slechts eenmalig te worden gedaan. Laat PlayIt VoiceTrack actief zodat de tracks op de achtergrond kunnen worden verwerkt. Alle nieuwe tracks die worden toegevoegd, worden automatisch op de achtergrond verwerkt.

Als uw geselecteerde Gegevensbron de PlayIt Live-database is, moet de Loudness-analyse worden uitgevoerd binnen PlayIt Live zelf.

Docs Build d4b6551.71