Analisi Loudness
PlayIt VoiceTrack può analizzare le tracce, calcolare un guadagno di offset e memorizzarlo per ogni traccia nel database. Quando una traccia viene riprodotta, questo guadagno verrà applicato. In questo modo si garantisce che ogni traccia abbia lo stesso loudness durante la riproduzione.
L'algoritmo ITU-R BS.1770 viene utilizzato per misurare il loudness. Questo è comunemente noto come normalizzazione LUFS.

Per avviare l'Analisi Loudness, selezionare un Loudness Obiettivo (predefinito -16 LUFS) e fare clic su Avvia Analisi Loudness.
PlayIt VoiceTrack eseguirà l'Analisi Loudness in background durante l'elaborazione di ogni traccia. A causa della complessità dell'algoritmo, l'elaborazione di tutte le tracce può richiedere diverse ore. Questa operazione deve essere eseguita una sola volta. Lasciare PlayIt VoiceTrack in esecuzione in modo che possa elaborare le tracce in background. Tutte le nuove tracce aggiunte verranno elaborate automaticamente in background.
Se l'Origine Dati selezionata è il database di PlayIt Live, l'Analisi Loudness deve essere eseguita all'interno di PlayIt Live.